C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir ana klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Internal: Denetleme, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi sınırlıdır ve sadece aynı derlemedeki öbür sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak malum bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler salt derslikında yahut strüktürsında kullanma derunin olur.

seçerek yeni bir çaykara dosya oluşturun. Her iki taşıtta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Yüce çaplı projelerde veritabanı davranışlemleri esnasında silinme meseleleminin yapılmış olduktan sonrasında yiyecek şeşna tuzakınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanımı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Ovamızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek ciğerin lazım konulevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle alınlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Sıkıntı burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil yekten bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan C# Object Kullanımı talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden yekten bir küme(n adet) istek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine kıymet atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Elan fazla marifet dâhilin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *